Villa Crepúsculo. Como de costumbre, Roxas y Axel están observando el sol desde la Torre del reloj. Su misión como miembros de la Organización: encontrar y destruir sincorazón, para recolectar sus corazones. Cuando acaban su misión, se suelen encontrar en la Torre del Reloj para comer un Helado de Sal Marina juntos y hablar sobre sus progresos diarios en sus misiones.
Axel: "¿Sabes por qué el sol del amanecer es rojo? Es porque la luz tiene muchos colores, y de todos ellos, el rojo nos guía por el camino más lejano".
Roxas: "¿Qué obtienes con todo tu orgullo, Axel?"
Aunque ninguno de los dos tiene un corazón, continúan hablando de sus exclusivas conversaciones. Esta es la historia nunca contada del tiempo de Roxas en la Organización XIII... Roxas dice que el mundo será borrado en 358 días (de ahí el nombre del juego)
Significado
En una entrevista (22/10/2007), Nomura aclaró el significado del color del logo del juego. Al parecer, se eligió dado que era la tonalidad más cercana al grupo, por el ambiente soleado de Villa Crepúsculo. El argumento de 358/2 Days se basará ligeramente en Roxas, y seguirá un hilo similar al de la novela de este personaje de Kingdom Hearts: Another Report.
Significado del Titulo
Se ha descubierto el significado del titulo. 358 es el numero de días que Roxas pasa en la organización, 1 año entero restándole los 7 días que estuvo en Villa Crepúsculo
Personajes
Por las imágenes mostradas, de momento podemos aclarar que aparecen varios personajes ya conocidos en la franquicia Kingdom Hearts.
Organización XIII (Al completo): Axel, Xemnas, Xigbar, Luxord, Marluxia, Demyx, Xaldin, Larxene, Saïx y Roxas. Todos serán controlables.
Miembro número 14 de la Organización XIII - Según Tetsuya Nomura, este personaje será un punto clave del argumento. Aquí descubriremos la razón por la que la Organización XIII no se llama en realidad Organización XIV en Kingdom Hearts II, y el porqué esta misteriosa fémina no aparece en dicho juego. No es Naminé. Se ha confirmado que su nombre es Xion.
Riku, Rey Mickey, Pete, Diz y Naminé también harán aparición en este título.
Mundo Inexistente
Castillo del Olvido
Villa Crepúsculo
Islas del Destino
País de las Maravillas
Coliseo del Olimpo
Agrabah
Castillo de Bestia
Ciudad de Halloween
Sistema de juego
358/2 Days mantendrá a grandes rasgos el sistema de juego de los Kingdom Hearts de PS2. Se dividirá en dos modos de juego, el primero, un modo historia donde seguiremos el día a día de Roxas en la Organización XIII, y el segundo, un Modo Multijugador donde podremos jugar con los trece miembros de la Organización.
El modo multijugador se desarrollará por misiones, algunas de ellas únicas de cada personaje. Habrá una lista de objetivos, un mapa para moverse y un marcador de puntos. Tras superar una misión, la silla del miembro de la Org.13 que la haya superado, subirá un escaño. Los niveles serán cortos, por lo que será un modo apto para partidas sin perder demasiado tiempo. Del mismo modo, las misiones tendrán un objetivo principal, varios secundarios y, al final, un jefe de final de nivel. Como por ejemplo, Lado Oscuro y Armadura. Obviamente, el modo multijugador no formará parte del argumento
Todos los miembros de la Organización XIII serán jugables, incluso Xemnas. Sobre este último, Nomura ha declarado que será crucial para avanzar en la historia. Con respecto al modo principal, jugarán un papel importante los recuerdos de Sora, de hecho, serán los mundos que visitaran los miembros de la Organización. Por capturas, se han podido ver Villa Crepúsculo y el Castillo de Bestia entre otros.
La cámara seguirá siendo -tanto en el modo historia, como en el multijugador- similar a la de Kingdom Hearts II, en tercera persona, siguiendo al personaje desde la espalda. Sobre el sistema de combate en sí mismo, se mantendrá (esto se confirma en el vídeo). Por último, se ha confirmado que todos los miembros tendrán un control y habilidades únicas. Por ejemplo Xigbar será ágil y tendrá ataques de largo alcance, mientras que Lexaeus compensará su lentitud con golpes muy potentes.
Este juego va para la portátil de dos pantallas de Nintendo, Nintendo DS. Tendrá lugar mientras Sora duerme en el Castillo del Olvido, y será en 3D. Los protagonistas serán los miembros de la Organización, será un juego multijugador donde podrás controlar a varios.
El trailer empieza con los comienzos de Roxas en la Organización. Primero aparece con Axel en la torre del reloj como en Final Mix+, luego en la ceremonia de presentación a los otros miembros, y luego la escena cambia a Mickey hablando sobre Axel. Tras esto, Saïx y Roxas aparecen, el último saca su Llave-Espada y pasa a escenas del juego en sí. Están confirmados Roxas, Axel, Saïx y Xigbar como personajes jugables. Lo poco "ingame" del tráiler muestra a cuatro miembros de la Org.13 luchando cooperativamente contra un enorme monstruo (Lado Oscuro) en una ciudad ( Villa Crepusculo ).
Por último, aparece Xemnas diciendo que hay un decimocuarto miembro que se ha unido a la Organización, y parece ser una chica. Mientras aparece el logo, se puede oír a Roxas "Desapareceré de este mundo en 358 días".
Para un sumario mucho más detallado, incluyendo los diálogos
martes, 13 de enero de 2009
viernes, 19 de diciembre de 2008
jueves, 18 de diciembre de 2008
Nuevo miembro de la organzación
Xion es la miembro número XIV de la Organización XIII. Se une a este grupo de incorpóreos entre los eventos de Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II. Es una mujer, su arma es una Llave Espada y, según se confirmó en la SEP2008, su voz es similar a la de Kairi/Naminé. Poco se sabe de su rol dentro del juego, si bien en una última entrevista se dijo que ella es un personaje clave de la historia y que tuvo mucha influencia sobre Roxas.Se supone que es un incorpóreo con un nacimiento "especial". En el tráiler mostrado en el TGS 2008 el pelo de Xion es negro, así como su piel es un poco oscura.
Xion combatiendo junto a Roxas.
Aumentar
Xion combatiendo junto a Roxas.
Naminé le dice que es muy parecida a ella pero no se sabe si lo dice por el aspecto o por que tuvieron un nacimiento similar. Al mismo tiempo parece estar muy interesada por Sora y Kairi la chica que dice se parece mucho a ella.
Por lo poco que se ha mostrado, se sabe que Xion utiliza una llave espada, concretamente Cadena del Reino. Asistirá a Roxas en varios combates.
Roxas, Axel y Xion
Mientras habla con Roxas y Axel en las islas del destino. Islas del destino, en la costa, cerca del árbol de paopus. Roxas, Axel y Xion hablan mientras ven la puesta de sol.
* Xion: "¿Yo no existo?
* Axel: "¿Qué quieres hacer, Xion?"
* Xion: "Yo... Yo quiero estar junto a dos personas."
* Roxas: "Bueno, entonces deberías volver."
* Xion: "Pero no puedo volver tal actualmente."
* Xion: "...¿Cómo es posible para dos personas ser las mismas?"
Por lo que hace suponer que tal vez se derive de dos personas y no solo de una. Riku y Xion en Islas del Destino
Tambien mantiene una conversacion con Riku:
* Riku con los ojos tapados y Xion hablan.
* Xion: "¿Me contarás algo sobre ello? Sobre Sora y la chica con la que siempre está."
* Riku: "¿Te refieres a Kairi?"
* Xion: "Kairi... la chica se parece a mí."
* Riku: "Es la chica a la que Sora cuida mucho."
La cara de Xion parece nerviosa.
* Xion: "Lo siento... pero... no puedo desaparecer ahora."
* Xion: "Es porque tengo a un amigo importante."
* Riku: "¿Sí...? (Riku coloca una mano en su hombro).
* Riku: "En ese caso, piensa sobre ello. Deberías volver a tu yo original."
Apesar de no tener corazón ni sentimientos algunos incorpóreos parecen mostrarlos pero sólo teniendo compañía aunque la mayoría de ellos los fingen para desconcertar a los enemigos.
Xion combatiendo junto a Roxas.
Aumentar
Xion combatiendo junto a Roxas.
Naminé le dice que es muy parecida a ella pero no se sabe si lo dice por el aspecto o por que tuvieron un nacimiento similar. Al mismo tiempo parece estar muy interesada por Sora y Kairi la chica que dice se parece mucho a ella.
Por lo poco que se ha mostrado, se sabe que Xion utiliza una llave espada, concretamente Cadena del Reino. Asistirá a Roxas en varios combates.
Roxas, Axel y Xion
Mientras habla con Roxas y Axel en las islas del destino. Islas del destino, en la costa, cerca del árbol de paopus. Roxas, Axel y Xion hablan mientras ven la puesta de sol.
* Xion: "¿Yo no existo?
* Axel: "¿Qué quieres hacer, Xion?"
* Xion: "Yo... Yo quiero estar junto a dos personas."
* Roxas: "Bueno, entonces deberías volver."
* Xion: "Pero no puedo volver tal actualmente."
* Xion: "...¿Cómo es posible para dos personas ser las mismas?"
Por lo que hace suponer que tal vez se derive de dos personas y no solo de una. Riku y Xion en Islas del Destino
Tambien mantiene una conversacion con Riku:
* Riku con los ojos tapados y Xion hablan.
* Xion: "¿Me contarás algo sobre ello? Sobre Sora y la chica con la que siempre está."
* Riku: "¿Te refieres a Kairi?"
* Xion: "Kairi... la chica se parece a mí."
* Riku: "Es la chica a la que Sora cuida mucho."
La cara de Xion parece nerviosa.
* Xion: "Lo siento... pero... no puedo desaparecer ahora."
* Xion: "Es porque tengo a un amigo importante."
* Riku: "¿Sí...? (Riku coloca una mano en su hombro).
* Riku: "En ese caso, piensa sobre ello. Deberías volver a tu yo original."
Apesar de no tener corazón ni sentimientos algunos incorpóreos parecen mostrarlos pero sólo teniendo compañía aunque la mayoría de ellos los fingen para desconcertar a los enemigos.
Organizacion
Ropa
Cada miembro de la Organización utiliza el mismo uniforme, bien sea hombre o mujer. El uniforme consiste en gabardina negra con capucha. Está ligeramente adornado con cremalleras plateadas, varios detalles en la capucha y un semi-círculo en el centro de la misma. Poco más puede comentarse al respecto, salvo que acompañan la gabardina con guantes negros, botas del mismo color y, también, pantalones negros. La capucha no deja ver su rostro a menos que ellos se la quiten, dándoles un aire bastante misterioso. Además el cuello de la gabardina abierto junto con el cuello del personaje crea una especie de "corazón"
Miembros y rangos
Los rangos en la Organización están otorgados sin seguir ningún tipo de patrón básico. El incorpóreo de Xehanort, Xemnas, es el líder al ser el más poderoso de todos. Los demás, parecen estar puestos así en un orden aleatorio. No obstante, según algunas fuentes, esto está numerado dependiendo del orden en el que entraron en la Organización. Como se deja claro en el nombre del grupo, hay un total de trece miembros, excepto en Kingdom Hearts 358/2 days que son 14 , cada uno de ellos con un número asignado y un título, a excepción de Xemnas, que es considerado "El Superior". Algunos de los miembros pueden además controlar a incorpóreos menores.
* I. Xemnas; "El Superior"
* II. Xigbar; "El Francotirador"
* III. Xaldin; "El Torbellino de la Lanza"
* IV. Vexen; "El Académico Gélido"
* V. Lexaeus; "El Héroe Silente"
* VI. Zexión [1]]]; "El Conspirador Velado"
* VII. Saïx; "El Adivinador Lunar"
* VIII. Axel; "La Ráfaga de Llamas Danzantes"
* IX. Demyx; "El Nocturno Melodioso"
* X. Luxord; "El Tahúr del Destino"
* XI. Marluxia; "El Asesino Virtuoso"
* XII. Larxene; "La Ninfa Salvaje"
* XIII. Roxas; "La Llave del Destino"
* XIV. Xion; "La inexistente"
Cada título corresponde al elemento particular que controla el miembro, así como su trato o el tipo de arma que utilizan.
Cada miembro de la Organización utiliza el mismo uniforme, bien sea hombre o mujer. El uniforme consiste en gabardina negra con capucha. Está ligeramente adornado con cremalleras plateadas, varios detalles en la capucha y un semi-círculo en el centro de la misma. Poco más puede comentarse al respecto, salvo que acompañan la gabardina con guantes negros, botas del mismo color y, también, pantalones negros. La capucha no deja ver su rostro a menos que ellos se la quiten, dándoles un aire bastante misterioso. Además el cuello de la gabardina abierto junto con el cuello del personaje crea una especie de "corazón"
Miembros y rangos
Los rangos en la Organización están otorgados sin seguir ningún tipo de patrón básico. El incorpóreo de Xehanort, Xemnas, es el líder al ser el más poderoso de todos. Los demás, parecen estar puestos así en un orden aleatorio. No obstante, según algunas fuentes, esto está numerado dependiendo del orden en el que entraron en la Organización. Como se deja claro en el nombre del grupo, hay un total de trece miembros, excepto en Kingdom Hearts 358/2 days que son 14 , cada uno de ellos con un número asignado y un título, a excepción de Xemnas, que es considerado "El Superior". Algunos de los miembros pueden además controlar a incorpóreos menores.
* I. Xemnas; "El Superior"
* II. Xigbar; "El Francotirador"
* III. Xaldin; "El Torbellino de la Lanza"
* IV. Vexen; "El Académico Gélido"
* V. Lexaeus; "El Héroe Silente"
* VI. Zexión [1]]]; "El Conspirador Velado"
* VII. Saïx; "El Adivinador Lunar"
* VIII. Axel; "La Ráfaga de Llamas Danzantes"
* IX. Demyx; "El Nocturno Melodioso"
* X. Luxord; "El Tahúr del Destino"
* XI. Marluxia; "El Asesino Virtuoso"
* XII. Larxene; "La Ninfa Salvaje"
* XIII. Roxas; "La Llave del Destino"
* XIV. Xion; "La inexistente"
Cada título corresponde al elemento particular que controla el miembro, así como su trato o el tipo de arma que utilizan.
miércoles, 17 de diciembre de 2008
Artema vs Fenrir
Arma Artema La Llave Espada definitiva en Kingdom Hearts y en Kingdom Hearts 2. Se crea en la Orfebrería (más abajo).
Kingdom Hearts II
* Ataque: 6
* Magia: 4
* Habilidad: Prisa PM++
* Efecto: Los PM se recuperan un 100% más rápido en Carga PM.
[editar]
Necesario / Cantidad
* Orichalcum+: 13 (7)
* Orichalcum: 1
* Cristal de Mitrilo: 1
* Cristal Denso: 1
* Cristal Crepuscular: 1
* Cristal Sereno: 7 (4)
[editar]
Receta
* La receta definitiva del Arma Artema se consigue en Villa crepúsculo (Mansión - Entrada al Sótano), al principio del juego al empezar a manejar a Sora.
* Te piden 13 Orichalcum+, el problema es que sólo hay 7 en el juego. Has de usar un Cristal de Poder (lo dejan caer el sincorazón Chamán y el Bibliotecario) para reducir los materiales a la mitad y así poder obtenerla.
Fenrir
Esta Llave-espada se consigue tras derrotar a Sephiroth en Vergel Radiante. Es un arma exclusiva de Kingdom Hearts II y su nombre viene de un mostruo de la mitologia Nórdica, que a su vez es un guiño a varias criaturas de la saga Final Fantasy. También existe un plano de Nave Gumi que lleva por nombre Fenrir. Su forma recuerda a la espada de Cloud Strife, Espada vendada, al cual se puede ver en la película Final Fantasy VII: Advent Children montado sobre una moto que también lleva por nombre Fenrir.
Atributos
* Ataque: 7
* Magia: 1
* Habilidad: Combo negativo
* Efecto: Disminuye en 1 el combo terrestre y el aéreo.
Resumiendo, si te gusta el equilibrio la Artema, si te gusta la fuerza la fenrir.La dos son buenas, la eleccion es tuya
Kingdom Hearts II
* Ataque: 6
* Magia: 4
* Habilidad: Prisa PM++
* Efecto: Los PM se recuperan un 100% más rápido en Carga PM.
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Necesario / Cantidad
* Orichalcum+: 13 (7)
* Orichalcum: 1
* Cristal de Mitrilo: 1
* Cristal Denso: 1
* Cristal Crepuscular: 1
* Cristal Sereno: 7 (4)
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Receta
* La receta definitiva del Arma Artema se consigue en Villa crepúsculo (Mansión - Entrada al Sótano), al principio del juego al empezar a manejar a Sora.
* Te piden 13 Orichalcum+, el problema es que sólo hay 7 en el juego. Has de usar un Cristal de Poder (lo dejan caer el sincorazón Chamán y el Bibliotecario) para reducir los materiales a la mitad y así poder obtenerla.
Fenrir
Esta Llave-espada se consigue tras derrotar a Sephiroth en Vergel Radiante. Es un arma exclusiva de Kingdom Hearts II y su nombre viene de un mostruo de la mitologia Nórdica, que a su vez es un guiño a varias criaturas de la saga Final Fantasy. También existe un plano de Nave Gumi que lleva por nombre Fenrir. Su forma recuerda a la espada de Cloud Strife, Espada vendada, al cual se puede ver en la película Final Fantasy VII: Advent Children montado sobre una moto que también lleva por nombre Fenrir.
Atributos
* Ataque: 7
* Magia: 1
* Habilidad: Combo negativo
* Efecto: Disminuye en 1 el combo terrestre y el aéreo.
Resumiendo, si te gusta el equilibrio la Artema, si te gusta la fuerza la fenrir.La dos son buenas, la eleccion es tuya
Caverna de los Recuerdos
Esta es una de las nuevas zonas incorporadas al mundo de Bastión Hueco en Kingdom Hearts II: Final Mix. Se puede acceder a ella, después de la primera aparición de Sephiroth en el póstigo.Descripción
Esta cueva consta de 3 zonas: Esta zona esta plagada de nuevos sincorazón (En realidad solo son modificaciones de ya existentes). Para conseguir pasar toda la zona "Profundidades" se necesita por obligación tener todas las "Habilidades de Desarrollo" al máximo nivel:
* Salto de Altura NV3
* Carrera Rápida NV3
* Regate Aéreo NV3
* Planeador NV3
Estas habilidades son necesarias para pasar todas las zonas de plataformas, donde habrán unas esferas que indicarán que Forma de Fusión es imprescindible para continuar, de esta manera:
* Rojo = Forma Valiente
* Azul = Forma Sabia
* Amarillo = Forma Maestra
* Blanco = Forma Final Transporte al Recuerdo
Esta zona recuerda bastante a como era el Castillo del Olvido, unos pasillos blancos donde lo que te encontraras seran incorpóreos extremadamente poderosos todos tendrán entre 1 - 3 barras de vida, es fácil avanzar por estos pasillos si Sora sobrepasa el nivel 70. Los enemigos que aparecen son:
* Umbrío
* Tahúr
* Bailarina
* Asesino
* Hechicero
* Dragón
* Francotirador
* Enloquecedor
* Trepador
[editar]
Jardín de la Asamblea
La última zona de esta subzona es un circulo donde hay 13 puertas. Cada una de ellas lleva a un enfrentamiento con un miembro de la Organización XIII, pero la diferencia es que ahora son muchisimos más poderosos que la primera vez que Sora se enfrento a ellos:
[editar]
Batallas de Datos
* Nº 1: Xemnas
o VIT: 17 Barras (3400) + 17 Barras (3400) = 34 barras (6800)
o Son dos combates de un Xemnas de 3400 de VT, y otro igual. En el último luchas con Riku como compañero.
o Recompensa: Impulso de vigor
* Nº 1: Xemnas Final
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso de vigor
* Nº 2: Xigbar
o VIT: 14 Barras y media (2896)
o Recompensa: Impulso defensivo
* Nº 3: Xaldin
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 4: Vexen
o VIT: 13 Barras (2715), Escudo (100), Clones Nv 1 a 5(181,290,453,634,815)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 5: Lexaeus
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 6: Zexion
o VIT: 11 Barras (2172)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 7: Saïx
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso defensivo
* Nº 8: Axel
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso mágico
* Nº 9: Demyx
o VIT: 13 Barras (2715)
o Recompensa: Impulso hábil
* Nº10: Luxord
o VIT: La barra de tiempo sustituye a la Vida, Cartas (91)
o Recompensa: Impulso hábil
* Nº11: Marluxia
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº12: Larxene
o VIT: 13 Barras (2715)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº13: Roxas
o VIT: 17 Barras (3168)
o Recompensa: Impulso mágico
Esta es una de las nuevas zonas incorporadas al mundo de Bastión Hueco en Kingdom Hearts II: Final Mix. Se puede acceder a ella, después de la primera aparición de Sephiroth en el póstigo.Descripción
Esta cueva consta de 3 zonas: Esta zona esta plagada de nuevos sincorazón (En realidad solo son modificaciones de ya existentes). Para conseguir pasar toda la zona "Profundidades" se necesita por obligación tener todas las "Habilidades de Desarrollo" al máximo nivel:
* Salto de Altura NV3
* Carrera Rápida NV3
* Regate Aéreo NV3
* Planeador NV3
Estas habilidades son necesarias para pasar todas las zonas de plataformas, donde habrán unas esferas que indicarán que Forma de Fusión es imprescindible para continuar, de esta manera:
* Rojo = Forma Valiente
* Azul = Forma Sabia
* Amarillo = Forma Maestra
* Blanco = Forma Final Transporte al Recuerdo
Esta zona recuerda bastante a como era el Castillo del Olvido, unos pasillos blancos donde lo que te encontraras seran incorpóreos extremadamente poderosos todos tendrán entre 1 - 3 barras de vida, es fácil avanzar por estos pasillos si Sora sobrepasa el nivel 70. Los enemigos que aparecen son:
* Umbrío
* Tahúr
* Bailarina
* Asesino
* Hechicero
* Dragón
* Francotirador
* Enloquecedor
* Trepador
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Jardín de la Asamblea
La última zona de esta subzona es un circulo donde hay 13 puertas. Cada una de ellas lleva a un enfrentamiento con un miembro de la Organización XIII, pero la diferencia es que ahora son muchisimos más poderosos que la primera vez que Sora se enfrento a ellos:
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Batallas de Datos
* Nº 1: Xemnas
o VIT: 17 Barras (3400) + 17 Barras (3400) = 34 barras (6800)
o Son dos combates de un Xemnas de 3400 de VT, y otro igual. En el último luchas con Riku como compañero.
o Recompensa: Impulso de vigor
* Nº 1: Xemnas Final
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso de vigor
* Nº 2: Xigbar
o VIT: 14 Barras y media (2896)
o Recompensa: Impulso defensivo
* Nº 3: Xaldin
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 4: Vexen
o VIT: 13 Barras (2715), Escudo (100), Clones Nv 1 a 5(181,290,453,634,815)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 5: Lexaeus
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 6: Zexion
o VIT: 11 Barras (2172)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº 7: Saïx
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso defensivo
* Nº 8: Axel
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Impulso mágico
* Nº 9: Demyx
o VIT: 13 Barras (2715)
o Recompensa: Impulso hábil
* Nº10: Luxord
o VIT: La barra de tiempo sustituye a la Vida, Cartas (91)
o Recompensa: Impulso hábil
* Nº11: Marluxia
o VIT: 17 Barras (3400)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº12: Larxene
o VIT: 13 Barras (2715)
o Recompensa: Visión Perdida
* Nº13: Roxas
o VIT: 17 Barras (3168)
o Recompensa: Impulso mágico
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